Les îles volantes

Le concept

C’est dans le thème fantasy, steampunk et ce qu’on pourrait appeler le Skypunk que l’on retrouve le plus souvent des illustrations de masses dérivant dans les airs.

Les îles volantes ou île flottante font partie d’une catégorie plus vaste : les îles imaginaires. Une liste est disponible sur la page wikipedia dédié, provenant de nombreux ouvrages écrit au fil du temps.

art ile volante shark isle by kendrick see
« De toute façon, tout ce monde volant, je pense que c'est quelque chose qui est ancré. C'est plus ancien que ça. Ca date des tableaux de Dali. Je crois que dans l'inconscient, ce côté aérien, c'est vraiment une idée fantasmagorique, qui fait appel au rêve. C'est un cadre d'univers qui est assez répandu, parce qu'il fait appel à des choses inconscientes très, très ancrées chez nous. »

Les îles volantes dans les jeux vidéo

World of Warcraft

Dans le MMORPG Word of Warcraft, hormis la capitale Dalaran et quelques zones instanciés, les îles volantes sont présentes dans deux mondes : l’Outreterre étant les ruines de la planète Draenor et le royaume des ombres de l’extension Shadowlands.

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Aion

Aion est un MMORPG sortie en 2008. Avec un monde unique et les joueurs dotés d’ailes, le monde d’Atreia est composé de 3 parties : ElyseaAsmodae et les Abysses où cette dernière est constituée de rochers flottants, plus généralement d’îles volantes où se tiennent des combats entre les trois factions, le tout parsemés des failles (brèches de l’espace-temps).

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Aer : Memories of Old

Aer : Memories of Old par Daedalic Entertainment est un jeu d’exploration et d’énigme dans une région composé uniquement d’îles volantes et où l’on se déplace en se transformant en oiseau. Différentes zones sont à découvrir avec des styles et des climats différents avec des ruines antiques.

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Sunless Sky

Sunless Sky est un jeu de rôle et d’aventure développé par le studio Failbetter Games dans un monde victorien alternatif. Il est question de piloter une locomotive volante en découvrant les nombreuses zones de cet univers aussi belles que dangereuses.

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Cloud Pirates

Cloud Pirates de My.com était un jeu compétitif d’affrontement en équipe et entre bateaux pirates volants. Les paysages d’îles volantes et de thèmes différents étaient inspirés du MMORPG Allods Online. C’est sous forme d’arènes que les cartes étaient présentés pour des combats stratégiques avec des obstacles entre les deux équipes. Ce jeu a fermé le 29 septembre 2017.

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Worlds Adrift

Avec un univers fragmenté fait d’îles célestes et de navires flottantsWorlds Adrift était un jeu d’aventure multijoueur sandbox produit par Bossa Studios. Assez unique dans la manière de se déplacer, il était même possible de réparer son vaisseau en cours de vol en restant suspendu à un fil dans le vide !

Il était aussi possible de voyager d’îles en îles pour découvrir les mystères enfouis et, récupérer les reliques perdues des civilisations déchirées par le cataclysme survenu il y a plus de cent ans. Le jeu s’est arrêté le 26 juillet 2019.

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Les îles volantes dans les séries et films

Skyland, le nouveau monde

Skyland, le nouveau monde est une série télévisé d’animation franco-canadienne de 26 épisodes sortie en 2005 au Canada et 2006 pour la France. L’aventure se passe dans un monde-archipel composé de blocs flottant de toutes tailles. Cela fait suite à une disloquation de la terre survenu en 2451. L’eau est devenue une ressource rare, et où une dictature nommée la Sphère, contrôle cette ressource par la récolte, le traitement et la distribution.

Dans ce nouveau monde, il y a la « zone des Marges » qui est l’endroit la plus éloigné du noyau terrestre et n’est plus sous influence de la Sphère. Il est possible de faire un parallèle avec Tesseract où la région d’îles volantes de la « Bordure Elyséenne » (construction de villes par les joueurs), est éloignée du gouvernement Elyséen présent dans la région Aneraeth (partie aventure des îles volantes).

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Chasseurs de Dragons

Chasseurs de Dragon est une série télévisée d’animation française diffusé en 2006 (et un film sorti en 2008). L’histoire raconte les aventures de personnages qui sont chasseurs de dragons qui évoluent dans un monde fantasy d’îles flottantes dans les airs, sorte de moyen-âge alternatif.

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Skylanders Academy

Skylanders Academy des Studios d’Activision Blizzard à produit un jeu et une série animée, avec Spyro le fameux dragon violet et de nombreux autres personnages, qui auront pour rôle de protéger l’univers des Skylands des forces maléfiques

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Laputa, le château dans le ciel

Laputa, le château dans le ciel est un film d’animation japonais de 1986 du studio Ghibli, inspiré du livre Voyages de Gulliver de Jonathan Swift. Aussi inspiré de la tour de Babel. 

La forteresse volante est une île légendaire flottant dans le ciel et est composé de trois remparts, d’une citadelle surmontée d’un arbre gigantesque et d’un dôme retourné en dessous préservant les secrets les plus sombres de l’ancienne civilisation. C’est la seule île volante présente dans le film, cependant des machines volantes sont présentes un peu partout dans cet univers.

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Avatar

Avatar est un fil de science-fiction américain sorti en 2009. Il est réalisé par James Cameron. L’action se déroule en 2154 sur la planète Pandora qui est en orbite autour d’Alpha Centauri A, le système stellaire le plus proche de la terre. Les humains veulent exploiter un minerai rare contre le grès de la population autochtone, les Na’vis qui vivent en parfaite symbiose avec leur environnement. Le parc chinois de Zhangjiajie à inspiré le réalisateur pour le paysage du film.

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Les îles volantes dans Minecraft

Si vous ne le savez pas encore, dans Minecraft, les blocs flottent dans les airs, les constructions volantes sont donc tout à fait possible sur ce jeu !

Génération

Différents types de générateurs existent pour produire des îles volantes dans Minecraft que nous allons voir juste ici. Cette liste provient des test effectué pour obtenir le meilleur rendu, et de l’expérience acquise à traiter avec ce sujet sur Tesseract.

Le générateur intégré à Minecraft

Depuis la 1.13, la version Java de Minecraft permet la création de mondes plus complexes en local (mode solo). Elle intègre une génération d’îles flottantes directement dans les paramètres de création « buffet ». Cette génération pourrait être mieux, car seul un biome unique peut être sélectionné. Les structures doivent être désactivées pour un meilleur rendu.

De plus, la hauteur maximale des biomes est identique à un monde plat, impossible d’avoir des îles volantes qui se superposent. Il apparaît qu’en dessous de la couche 61, la partie basse du ciel devient noire comme le vide par défaut telle une carte normale du jeu.

generateur minecraft vanille ile volante

SB-Skylands (SkylandsPlus)

Le générateur d’îles volantes SB-Skylands est un plugin fonctionnant sous Spigot. Celui-ci est basé sur un plugin plus ancien intitulé SkylandsPlus qui fonctionne sous Bukkit. C’est une version améliorée du générateur Vanilla de Minecraft. Ces deux générateurs ne sont plus mis à jour depuis longtemps et sont donc considérés comme abandonnés.

La particularité de ce générateur est d’avoir un terrain plus abrupt ainsi qu’une distance plus grande entre les îles volantes.

Le serveur de Tesseract a utilisé ce générateur courant 2018, mais la plupart des joueurs avait du mal à adapter les constructions au terrain pour leurs guildes, préférant tout aplatir.

Open Terrain Generator

Open Terrain Generator est à la fois un mod et un plugin de génération de monde avec une customisation infinie. Il est développé à plusieurs dans une grande communauté.

L’avantage de la partie île volante de OTG est la place disponible pour construire avec les terrains plutôt plat, les petites îles flottantes en schématique et la variété des biomes.

Le serveur SemiRP de Tesseract utilise la partie île volante de ce générateur depuis 2018, pour la carte actuelle des villes créé par les joueurs. Le tout en transférant les anciennes villes sur la nouvelle carte.

open terrain generator minecraft

Traitement préalable de la carte

Avant d’avoir une carte Minecraft d’île volante parfaite sur lequel les villes peuvent se développer, il a fallu sur Tesseract faire de nombreux traitements avec le logiciel MCEdit. Et cela pour la première carte obtenu grâce à SB-Skylands en 2017 puis une seconde fois avec Open Terrain Generator en 2018. 

Une à deux semaines sont nécessaire pour faire tous les traitements.

La première étape consiste à générer au préalable le monde des îles volantes avec le générateur en fixant une limite de bordure de monde de 18000×18000 représentant la limite actuelle. Il est impossible de générer de nouveaux chunk d’îles volantes en dehors de cette limite si le plugin lié n’est pas installé ni à jour sur le serveur.

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Dans le logiciel MCedit, l’entièreté du monde à été copié-collé dans un monde vide (type « Void ») généré en local. Le tout en enregistrant l’information dans un seul et même schematic temporaire, retranscrivant l’information des chunk dans le nouveau monde void. Cette méthode permet d’éviter le bas du ciel noir quand on se place en dessous de la couche 61. Cette hauteur aux environs de 62 est considérée comme le niveau de la mer dans un monde normal de Minecraft.

Pour être perfectionniste, avoir une carte transposée dans un monde « void » et découvrir des nouveaux chunks par mégarde générera que du vide, au lieu d’un chunk normal de minecraft qui retire tout le réalisme acquis jusqu’à présent.

Les autres étapes sont liées à l’optimisation et la suppression des chutes de performances qu’il y a avec un monde void. Il est question de supprimer les « tiles-tick » (blocs qui peuvent avoir leurs états modifiés), et les suppressions des « tiles-entity » (stockage d’informations sur un bloc).

Par la suite, il a fallu bloquer toutes les sources d’eau et de lave provoquant des colonnes coulant dans le vide jusqu’à la couche 0.

Et en dernier la sauvegarde du monde.

Pour information le logiciel MCEdit n’est plus mis à jour depuis le 24 janvier 2017.

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Le mode de jeu Skywars

Le mode de jeu Skywars consiste à éliminer les équipes ennemies. Il est possible de récupérer des ressources dans des coffres ou les autres joueurs éliminés pour améliorer son équipement. Ce mode de jeu n’est pas présent sur Tesseract, mais sur de nombreux serveurs Mini-jeux.

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Le mode de jeu Skyblock

Le Skyblock est un mode de jeu que l’on peut trouver à un nombre incalculable d’endroits. Le joueur débute sur une île minuscule et doit la développer au fur et à mesure avec les moyens du bord. Toutes les machines automatisées ou non seront utile pour produire des ressources en masses à échanger contre d’autres ressources et grimper au classement. 

Le Skyblock n’est pas présent sur Tesseract, mais au contraire un mode de jeu unique en Semi-RP et Aventure est proposé ici, où les fonctionnalités sont codés maison, permettant une grande liberté en terme de contenu.

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Le mod Aether

Le mod Minecraft Aether à deux versions, la première est historique tandis que la deuxième « Aether II » ajoute de nouvelles fonctionnalités. Le développement des deux versions est actuellement pris en charge par l’équipe GildedGames. Le mod Aether permet de découvrir un monde différent de la surface du même nom : l’Aether. C’est désormais dans les nuages que le joueur évolue, avec de nouveaux blocs, créatures et objets. Dans cette nouvelle dimension, il y a uniquement des îles volantes.

mod aether

Les îles volantes sur Tesseract

L'ambiance

Avoir des îles volantes sur Tesseract permet d’aménager les îles en s’inspirant de nombreux styles : Fantasy, Steampunk et Skypunk principalement. Dans la région des villes (la bordure Élyséenne) c’est les joueurs eux-mêmes qui construisent ce qu’ils veulent dans cet environnement tandis que dans la région Aventure (Aneraeth) c’est l’équipe de Tesseract qui construit les îles de A à Z via le serveur Créatif.

Il est possible de créer des passerelles au-dessus du vide, des bâtiments à l’envers connecté entre eux par des ponts, des bâtiments sur des façades d’îles volantes abruptes donnant le vertige, des balcons donnant sur un paysage flottant idyllique, des ports à dirigeables et bateaux volants. 

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C’est une ambiance particulière que l’on veut donner à Minecraft, par le biais des îles flottantes et des ailes permettant le déplacement entre celles-ci. L’immersion que l’on a souhaité donner au départ est inspirée du film d’animation japonais Sword Art Online : Alfheim, où les personnages ont des ailes pour se déplacer, n’importe où. Cet anime caractérise le sentiment de découverte d’un nouveau monde, comme de nombreuses autres sources d’inspiration.

Nous souhaitons offrir au joueur la possibilité de construire seul ou en groupe sur des îles volantes, avec leurs propres visions de l’architecture. Cette possibilité est donnée ici, sur Tesseract.

ile volante semirp tesseract

La région des villes

La région des villes intitulée « la bordure Élyséenne » est éloigné de la région Aneraeth où le gouvernement est présent. Cet éloignement donne la possibilité à n’importe qui de fonder sa ville moyennant finance à l’endroit souhaité. C’est dans cette région qu’il y a entre les villes du commerce, de la location de terrain et de la formation d’alliances. Les villes peuvent entrer en compétition pour la beauté vu qu’elles ne peuvent pas être détruites de l’extérieur. Il n’est pas rare de voir des magnifiques monuments dans ce paysage aérien.

map ville tesseract desert ile volante

La région Aventure

La région « Aneraeth » est la partie Aventure RPG de Tesseract. C’est un projet en développement continu avec des quêtes, donjons et autres systèmes liés à ce mode de jeu. Cette région à la particularité d’être composé uniquement d’îles volantes construites à la main via le serveur Créatif (en utilisant les outils disponibles sur ce serveur permettant de faciliter la construction). C’est grâce à de nombreuses personnes que ce paysage à vu le jour et continue d’être développé avec de nouvelles zones composé uniquement d’îles volantes, qui sont connectés entre elles par un réseau d’autoroutes aérien.

map aventure de tesseract

Le déplacement

Afin de traverser le vide et de se rendre d’un bout à l’autre de la carte, plusieurs possibilités ont été mis en place sur le serveur. Le système le plus utilisé est celui des ailes (qui proviennent des élytres de Minecraft). Le système de vol du jeu de base a été modifié pour permettre de voler, décoller et se propulser plus facilement sur le serveur. Une texture différente du jeu de base à été mis en place pour ces ailes, qui sont améliorables grâce aux points d’illumination obtenable en jouant.

Dans un second temps et à partir du deuxième grade, un Jetpack est disponible. Très pratique dans les villes des joueurs, il permet de ne pas tomber quand on construit au bord du vide, ce qui arrive souvent dans un environnement d’îles volantes comme celui-ci. Il ne faut pas oublier de le recharger avec de la redstonesinon gare à la chute !

groupe volant avec les élytres

Enfin, c’est le système toujours en développement des autoroutes aériennes, qui sont mis en place progressivement sur la partie Aventure RPG de Tesseract. Appelés les « A.D.A.R. » pour « Anneaux de Déplacement Aérien Rapides », ils permettent de se déplacer entre les zones d’Aneraeth, et même arriver entre temps à une station-service en plein milieu du trajet ! Il n’y a plus besoin d’utiliser la touche propulsion grâce à ces autoroutes volantes inspiré du jeu Freelancer (2003) et de X-rebirth (2013), car la propulsion est désormais automatique dans ces anneaux.

anneaux de déplacement aérien rapide minecraft tesseract

Il est possible que d’autres jeux, films et séries n’ont pas été ajouté ici (par exemple Final Fantasy ou Bioshock Infinite).

Si cette publication vous a plu, n’hésitez pas à la partager. De plus, Tesseract recherche des développeurs Java supplémentaires pour rendre ce rêve réalité !

Pour continuer la lecture en lien avec ce sujet et satisfaire sa soif de connaissance, l’article de pop-up urbain peut donner quelques informations sur les villes volantes.

Sinon, des modélisations sous les logiciels 3D sur ce thème existent et sont nombreux, un bel exemple d’article sur la conception d’une base en île volante sous Unreal Engine, Substance Designer et Maya  est disponible juste ici.

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Dernière modification le 24 octobre 2020 par Naeliks

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